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¿QUIÉN SOY?

Hola, Soy Eric, si estas leyendo esto, estoy agradecido de que visites mi página web.

Desde mi infancia me he involucrado con actividades muy creativas he imaginativas, desde pintura hasta lo que alcanzara con las manos, al mismo tiempo empezó el interés y fascinación por la tecnología y los videojuegos, algo que siempre quise ver y entender más.

Mi enfoque como diseñador gráfico digital se basa en poner atención a cada detalle. Para mí, la diferencia entre un diseño bueno y uno realmente memorable está en esos pequeños elementos que a veces pasan desapercibidos. Cuando trabajo en una pieza, me gusta analizarla con calma, buscando nuevas formas de comunicar, mejorar la experiencia visual y asegurarme de que cada elemento esté ahí por una razón.

Siempre hago lo posible para cumplir con las expectativas y estándares de lo que buscan en su proyecto y yo espero seguir creciendo con mis compañeros y futuros clientes.

Maya 3D

Autodesk Maya es un software de modelado y animación 3D que he utilizado para desarrollar diversos proyectos, de los cuales me siento orgulloso.

A través de este programa realicé procesos de modelado 3D, comenzando con figuras sencillas y avanzando hacia estructuras más complejas, lo que representó una experiencia muy enriquecedora y memorable.

Mi nivel de dominio de esta herramienta puede considerarse intermedio, con una base sólida en modelado 3D.

After Effects

Este ha sido uno de los softwares más fascinantes en mi proceso de formación. Su dominio me ha permitido explorar nuevas formas de enriquecer piezas audiovisuales, integrando vectores y efectos visuales para crear contenidos mucho más dinámicos y completos.

Actualmente, mi nivel de conocimiento del programa es básico, pero continúo aprendiendo para aprovechar mejor sus herramientas.

Adobe Substance

A través de su uso, he explorado distintas opciones para optimizar materiales y acabados, buscando siempre elevar la calidad visual de mis creaciones y reforzar el resultado final de cada proyecto.

Mi nivel de conocimiento de este programa puede considerarse básico, con interés en seguir profundizando y ampliando mis habilidades.

Adobe Illustrator

Gracias a sus múltiples funciones y posibilidades, ha sido un apoyo constante en mi aprendizaje, y considero que seguirá siendo una herramienta clave en mi crecimiento profesional y en futuros proyectos.

Mi nivel de conocimiento de este programa puede considerarse intermedio.

Adobe Indesing

Este programa me dio una grata experiencia, a través de la cual desarrollé una gran comprensión de cómo diseñar, ser analítico y como hacer contenidos agradables para el lector con un buen flujo de información.

Mi nivel de entendimiento de este programa puede considerarse intermedio.

Adobe Photoshop

A partir del interés y el gusto que desarrollé por la fotografía, comencé a trabajar este programa de manera más constante, utilizándolo para mejorar y editar mis fotografías. Gracias a ello, he fortalecido mis habilidades de edición y optimización de imágenes.

Mi nivel de conocimiento de este programa puede considerarse intermedio.